A pong clone, but with a twist!
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
madiwka3 ffd09af2d0 Experimental Online vor 4 Jahren
audio 0.7.2 Update vor 4 Jahren
src Experimental Online vor 4 Jahren
.gitignore 0.7.1 Added hit animations vor 4 Jahren
Madi.png First commit vor 4 Jahren
TSerial.lua First commit vor 4 Jahren
animator.lua Improved life for me and other coders vor 4 Jahren
buttonManager.lua First commit vor 4 Jahren
class.lua First commit vor 4 Jahren
config.lua First commit vor 4 Jahren
debuggame.sh Added reverse mode 0.7.4 vor 4 Jahren
eball.lua Experimental Online vor 4 Jahren
font.ttf Improved life for me and other coders vor 4 Jahren
fullScreener.lua First commit vor 4 Jahren
main.lua Experimental Online vor 4 Jahren
main2.lua 0.7.2 Update vor 4 Jahren
mainMenu.lua 0.7.2 Update vor 4 Jahren
mmm.jpg First commit vor 4 Jahren
music.lua Increased AI vor 4 Jahren
paddle.lua Improved life for me and other coders vor 4 Jahren
push.lua First commit vor 4 Jahren
readme.md 0.7.2 Update: Patchfix 1 vor 4 Jahren
roadmap 0.7.2 Update vor 4 Jahren
save.lua First commit vor 4 Jahren
ser.lua First commit vor 4 Jahren
simpleScale.lua First commit vor 4 Jahren
superPowerControl.lua First commit vor 4 Jahren
win.wav First commit vor 4 Jahren

readme.md

NuclearPong!

Pong reimagined. Poorly reimagined.

The basics:

As easy as riding a bike

*if you can ride a bike

Default controls for player 1:

  • [A] for up
  • [Z] for down
  • [S] while your counter says [S] and is white for a strong attack
  • [S] while your counter says [S] and is red to drop a NUKE
  • [X] while your counter says [X] to slow down time

Default controls for player 2:

  • [;] for up
  • [.] for down
  • [L] while your counter says [L] and is white for a strong attack
  • [L] while your counter says [L] and is red to drop a NUKE
  • [,] while your counter says [,] to slow down time

Changes:

0.7.2 is here! With this update, I successfully split my game into multiple modules in order to make room for more code for the future, increased performance, and a lot of fixed bugs! Added colorful animations and new music. Did I mention fixing a heck ton of bugs?